Интервью о Creoteam на Украинском
В интервью я рассказал как об истории Creoteam (Почему не вышел Collapse2? Где пропадала команда в 2013м?), так и о своей карьере разработчика (Какие сложности ждали игрового дизайнера детских квестов при разработке шутера-слешера?).
Есть русские субтитры.
Прочитайте больше