Автор: KoS

Как игроки видят вашу страницу в Steam

Интересный эксперимент с пользователями Steam провел Крис Жуковски (Chris Zukowski). Он заплатил нескольким игрокам из разных стран, чтобы понаблюдать, как эти игроки просматривают страниц игр в Steam. Вместе с тем, игроки комментировали, что они думают.

Прочитайте больше

Летняя распродажа Steam глазами инди-разработчика

На каждой сезонной распродаже Valve пытается придумать что-то новое, чтобы одновременно и развлечь пользователей магазина Steam, и мотивировать их больше покупать игры.

Для нас, инди-разработчиков, такие распродажи — это шанс привлечь к себе внимание игроков. Если Valve делает что-то такое, что позволяет нишевой игре стать более заметной в магазине — мы радуемся. Если Valve делает что-то, что вредит инди-играм — расстраиваемся 🙂

Этим летом Valve устроил эмоциональные карусели для небольших разработчиков.

Прочитайте больше

Уроки игрового дизайна на примере разработки Football, Tactics & Glory

1го июня 2018 в Steam вышла Football, Tactics & Glory — пошаговая стратегия в футбольном мире, которую никто не ждал. Фанаты футбольных игр считали ее слишком странной. Фанаты пошаговых игр считали, что спортивные игры — не для них.

В этой статье я расскажу о своем стиле мышления при дизайне игр на примере FTG. Здесь не будет секретных механик или новых знаний. Цель статьи — показать как мы, в Creoteam, дизайним наши игры.

Прочитайте больше

Видео с моей лекции на Games Gathering об игровом дизайне

В декабре 2018 я выступил на Games Gathering, рассказав о том, как мы дизайним наши игры. Организаторы совместили видео выступления со слайдами, сделав просмотр довольно удобным:

Прочитайте больше

Впечатления 2018

В 2018м было много шума вокруг лутбоксов, уменшился хайп вокруг крипто- и VR-игр. Но самое главное событие произошло в конце года: открылся Epic Store.

Для Creoteam и меня лично главным событием был выход Football, Tactics & Glory из раннего доступа в Steam. Мы провисели 2 недели в популярных новинках. Игра продалась довольно хорошо. Обзор на нашу игру написали большие издания (что на продажи, полагаю, почти не повлияло). Steam даже внес нас в список лучших игр, вышедших из Раннего доступа в 2018м. Теперь готовися к выходу на консолях.

Далее — игры, которые впечатлили меня в 2017м.

Прочитайте больше

Видео о создании пошаговой механики Football, Tactics & Glory

В преддверии запуска нашей игры мы записали видео, в котором я рассказываю о вдохновении и дизайн философии пошаговой механики Football, Tactics & Glory.

Удалось довольно лаконично рассказать, как я придумал механику, и почему пошаговый футбол — это клёво.

Прочитайте больше

Последние твиты