Рубрика: маркетинг

Статьи — Осень 2016

Краткие тезисы из статей о разработке игр (осень 2016). Основные темы: разработка игр, маркетинг, индустрия, игровой дизайн

Read More

Статьи — Лето 2016

Краткие тезисы из статей о разработке игр (лето 2016). Основные темы: игровой дизайн, разработка, маркетинг.

Read More

Статьи — весна 2016

Краткие тезисы из статей о разработке игр (весна 2016). Основные темы: маркетинг, разработка, управление компанией.

Read More

Подкаст “Как делают игры” про Football Tactics

Участвовал в подкасте про мою игру Football Tactics. Говорили об игровом дизайне и маркетинге игры. Рассказал о небольшом изменении UI, поменявшем поведение игроков, о том, как тестировал описания игры, о том, как «выбил» фичеринг у Steam и т.д. Должно быть интересно небольшим независимым разработчикам.

Read More

Статьи — зима 2016

Краткие тезисы из статей о разработке игр (зима 2015-2016). Основные темы: маркетинг, разработка, управление компанией.

Read More
Loading

Последние твиты