Устаревшая механика прокачки

Представьте, что вы играете в игру. Вскоре ваш персонаж получает новый уровень, и вы можете выбрать, в какой из параметров вложить 3 очка прокачки:

  • Сила (0/100)
  • Магия (0/100)
  • Живучесть (0/100)
  • Ловкость (0/100)

Как вы принимаете решение о том, что прокачать? Вам нравится принимать это решение?

читать далее…

Последние твиты